第五百七十三章 纷争的宇宙
听到这里,安疑惑的眨了眨眼睛。
“这种兵器在宇宙里能击破战舰吗?”
“刚才我也说了,那边主要打的不是舰队战,所以他们的战舰本身火力并不强,严格来说,那边的战舰正职是运输机甲的运输舰,在上面放几门炮就算是战舰了。”
“这……………”
听完端木槐的说话,不但艾蔻特露出了诧异的表情,就连其他人也是面面相觑。相比之下,审判庭其实是另外一个极端,审判庭本身并没有航母这个类别的战舰,或者说,虽然审判庭的战舰里都会放一些战斗机或者运输机之类的武器,但并没有航母编队的存在,当然了,审判庭也不需要。
航母有个屁用,老子直接跳帮多爽。
说道这里,端木槐不由的又想起了游戏时的回忆。
正如安所言,那个世界本身的战力值不是很高,但是却让玩家直接打的一塌糊涂。
原因很简单———为了爱啊。
这就是巨舰大炮党与机甲党的永恒战争啊!
堪比咸甜对决!
巨舰大炮党玩家认为人形机甲这玩意儿简直就是华而不实的典范,除了帅屁用没有,在真正的火力覆盖面前只会像是被亲戚的熊孩子玩坏的手办一样死无葬身之地,压根看不上眼。
反过来机甲党则认为帅才是第一生产力,毕竟强是一个版本的事,帅可是一辈子的事。再说了,谁说机甲不能打?只要火力够,一台机甲随随便便搞死几艘战舰好吧!这不是以小博大的典范?
当然,对于机甲党的论点,巨舰党是嗤之以鼻的,那个星系之所以能够打出这种战绩,纯粹是因为对方的战舰没点护盾罢了。换做审判庭的战舰,虚空盾一开,管你自由还是命运,能破防才见鬼了呢。
于是当时这个星系开放的时候,玩家的情况就是这样的。
首先是巨舰党和机甲党在论坛上吵,吵急眼了直接上线,然后一方开舰队一方开机甲直接PK。
当然,机甲党输多赢少,但也不是完全没赢过,毕竟………机甲里还有超级系这个不讲道理的玩意儿。
虽然超级系机甲无法量产,而且玩家找到的不多,但是靠超级系那几台逆天机甲的威力,还是硬生生的撑住了机甲党的脸。
结果到了最后,这个星系也没有能逃过玩家的魔掌,和印斯茅斯一样被祸害的不轻。
什么人类与新人类,什么联邦与殖民地,什么人类与外星人之间的战争全没了,就剩下巨舰大炮与机甲党整天你来我往,打的不可开交。
当然,除了这两个主流派系之外,还有一个奇葩派系。
那就是………空手拆机党。
而这群人最喜欢干的事情,就是穿着动力甲拿着武器去地面挑机甲,硬生生的把那些机甲全部拆成零件,最后还要摆个POSS大喊一声“流派,东方不败!”
所以从某个角度来说,这也算是机甲党的死敌,毕竟人家连机甲都不需要,穿着动力甲就把你机甲给拆了,你还在这里吹机甲天下无敌,这不搞笑呢?
当然,就端木槐来说,要他选他也选巨舰大炮。原因很简单,虽然机甲流找好了的确逆天,但前提是———你得找到逆天的机甲和逆天的驾驶员。
就像之前说的,量产机甲面对巨舰大炮毫无还手之力,基本就是一波流的节奏。然而超级系机甲无法量产,玩家只能够自己像抓稀有怪那样去找,找到了你还不能随便放一个人进去开,你还得找那种属性极强的超级驾驶员才能发挥它的威力。
相比之下,巨舰大炮就没这么多事了,舰足够大,炮足够多,专治一切不服。简单方便,也没那么麻烦。
造起来也方便,损失了也不心疼。
反过来你要是损失一台超级系机甲,那估计半个月晚上睡觉都合不上眼。
在游戏里,玩家对付当地本地的NPC舰队其实也很简单。
直接虚空盾一开,压根不管那些机甲,冲过去直接把它们的母舰炸掉,然后转身拍拍屁股就走,扔下一堆机甲在宇宙里干瞪眼———没了母舰,我看你们怎么回去?莫非走回去不成?
这也算是机甲流最核心的弱点,一旦失去了母舰,那除非你的机甲能瞬移,否则就真的叫天天不应叫地地不灵,只能活活渴死饿死在宇宙里了。
至于到了那个星系之后该怎么办………嗯,等到时候再说吧。
起码现在,端木槐倒是不用担心再被卷入巨舰党和机甲党之间的争斗里去了。
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“这种兵器在宇宙里能击破战舰吗?”
“刚才我也说了,那边主要打的不是舰队战,所以他们的战舰本身火力并不强,严格来说,那边的战舰正职是运输机甲的运输舰,在上面放几门炮就算是战舰了。”
“这……………”
听完端木槐的说话,不但艾蔻特露出了诧异的表情,就连其他人也是面面相觑。相比之下,审判庭其实是另外一个极端,审判庭本身并没有航母这个类别的战舰,或者说,虽然审判庭的战舰里都会放一些战斗机或者运输机之类的武器,但并没有航母编队的存在,当然了,审判庭也不需要。
航母有个屁用,老子直接跳帮多爽。
说道这里,端木槐不由的又想起了游戏时的回忆。
正如安所言,那个世界本身的战力值不是很高,但是却让玩家直接打的一塌糊涂。
原因很简单———为了爱啊。
这就是巨舰大炮党与机甲党的永恒战争啊!
堪比咸甜对决!
巨舰大炮党玩家认为人形机甲这玩意儿简直就是华而不实的典范,除了帅屁用没有,在真正的火力覆盖面前只会像是被亲戚的熊孩子玩坏的手办一样死无葬身之地,压根看不上眼。
反过来机甲党则认为帅才是第一生产力,毕竟强是一个版本的事,帅可是一辈子的事。再说了,谁说机甲不能打?只要火力够,一台机甲随随便便搞死几艘战舰好吧!这不是以小博大的典范?
当然,对于机甲党的论点,巨舰党是嗤之以鼻的,那个星系之所以能够打出这种战绩,纯粹是因为对方的战舰没点护盾罢了。换做审判庭的战舰,虚空盾一开,管你自由还是命运,能破防才见鬼了呢。
于是当时这个星系开放的时候,玩家的情况就是这样的。
首先是巨舰党和机甲党在论坛上吵,吵急眼了直接上线,然后一方开舰队一方开机甲直接PK。
当然,机甲党输多赢少,但也不是完全没赢过,毕竟………机甲里还有超级系这个不讲道理的玩意儿。
虽然超级系机甲无法量产,而且玩家找到的不多,但是靠超级系那几台逆天机甲的威力,还是硬生生的撑住了机甲党的脸。
结果到了最后,这个星系也没有能逃过玩家的魔掌,和印斯茅斯一样被祸害的不轻。
什么人类与新人类,什么联邦与殖民地,什么人类与外星人之间的战争全没了,就剩下巨舰大炮与机甲党整天你来我往,打的不可开交。
当然,除了这两个主流派系之外,还有一个奇葩派系。
那就是………空手拆机党。
而这群人最喜欢干的事情,就是穿着动力甲拿着武器去地面挑机甲,硬生生的把那些机甲全部拆成零件,最后还要摆个POSS大喊一声“流派,东方不败!”
所以从某个角度来说,这也算是机甲党的死敌,毕竟人家连机甲都不需要,穿着动力甲就把你机甲给拆了,你还在这里吹机甲天下无敌,这不搞笑呢?
当然,就端木槐来说,要他选他也选巨舰大炮。原因很简单,虽然机甲流找好了的确逆天,但前提是———你得找到逆天的机甲和逆天的驾驶员。
就像之前说的,量产机甲面对巨舰大炮毫无还手之力,基本就是一波流的节奏。然而超级系机甲无法量产,玩家只能够自己像抓稀有怪那样去找,找到了你还不能随便放一个人进去开,你还得找那种属性极强的超级驾驶员才能发挥它的威力。
相比之下,巨舰大炮就没这么多事了,舰足够大,炮足够多,专治一切不服。简单方便,也没那么麻烦。
造起来也方便,损失了也不心疼。
反过来你要是损失一台超级系机甲,那估计半个月晚上睡觉都合不上眼。
在游戏里,玩家对付当地本地的NPC舰队其实也很简单。
直接虚空盾一开,压根不管那些机甲,冲过去直接把它们的母舰炸掉,然后转身拍拍屁股就走,扔下一堆机甲在宇宙里干瞪眼———没了母舰,我看你们怎么回去?莫非走回去不成?
这也算是机甲流最核心的弱点,一旦失去了母舰,那除非你的机甲能瞬移,否则就真的叫天天不应叫地地不灵,只能活活渴死饿死在宇宙里了。
至于到了那个星系之后该怎么办………嗯,等到时候再说吧。
起码现在,端木槐倒是不用担心再被卷入巨舰党和机甲党之间的争斗里去了。
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