第2章 天赋
《神迹》是当今六大国联合开发的一款虚拟实境的网络游戏,集合了一切游戏的可玩性:冒险,领地建设,战争策略,角色扮演多种玩法为一体的开放性网络游戏。
在以往,任何一款游戏都有受众面的局限性,比如之前非常受欢迎的《英雄联盟》和《绝地求生》,这两款游戏是多人对战类游戏,受众面大多是年轻人,大多数玩家的年龄段,主要集中在15岁到35岁之间。而棋牌类等休闲游戏,受众面大多是中老年人。再比如马里奥之类的益智游戏,大多是孩童玩。
但是《神迹》这款游戏不同,它将世界各地,各种年龄段的人一网打尽。
如果你喜欢角色扮演,那么这款游戏中有数以千计的副本等着你,可以让你每天都能体验不同的b一ss和剧情。
如果你喜欢热选pk,那么上百个战场,工会战,竞技场,野外pk,街头争霸,国战,甚至是圣战都可以让你肆意发挥,挥洒热血。
如果你只是休闲玩家,那么农场,牧场,矿场等着你去开发,钓鱼大赛,滑雪大赛,棋牌大赛数之不尽,更是有藏宝图等着你,当然你要做好被海盗打劫的准备。
如果你喜欢沙盘冒险,那么比地球都大的地图等着你开发,幽魂地狱,黄昏领土,神隐之地,诸神战场等等地图,绝对让你流连忘返。
可以说,这是一款跨时代的游戏,并且,游戏有六大国代理发行,推广力度可想而知。
拥有重生优势的林晨知道,《神迹》不仅仅只是一款网络游戏,从游戏币与现实货币挂钩c国家官方简历游戏币交易网站就能看出,起背后有着大国之间的较量。
一些超大型的工会背后,都可以看到官方的影子。
例如林晨前世所在的工会:鲜血黎明,公会会长就是官方的人,但是依旧是个三流工会。而华夏服务器的顶级工会几乎都是官方的大佬作为会长。
不过,让玩家们放心的事,游戏虽然是由六大国共同开发,但是正是运营后,却又人工智能机器人“亚当”和“夏娃”完全接管。即使是官方的人,也无法修改任何的游戏数据,哪怕是日常的补丁,版本更新,都有“亚当”和“夏娃”独立完成。
这款游戏,没有任何人可以操控,真正意义上做到了公平。
一款跨时代的网络游戏,做到绝对的公平公正,加上几个国家无孔不入的宣传,正式开服的第一天,就创造了7800玩玩家同时在线的传奇记录。并且在随后的几天时间里,这个记录不停的刷新,仅仅过去一个星期,官方注册就达到了恐怖的3亿,同时在线9300万人。
林晨知道这还只是个开始,在等两年的时间,这款游戏的趣味性不断被玩家开发出来,真正意义上取代了所有的网游,实现了和以前的电视机一样的成就——全民参与。
想到这里,林晨躺到了床上,带上了游戏头盔。
再度进入游戏,入眼便是人山人海的新手村。百分之99的虚拟实境技术,根本和现实世界没有任何区别,唯一确实的百分之1,则是因为痛感。因为之前内侧的时候,经常有玩家打怪pk的时候受伤,或者死亡,如果按照百分之100的痛感来计算,一个普通人被长剑刺入身体的痛感,可以导致晕眩或者休克。
因此游戏中痛感最多只能调节到百分之十,而林晨则是调到了百分之1,关闭是不明智的选择,毕竟疼痛也是很好的作战提示。
此时,许多刚刚进入游戏的新玩家,被游戏的真实性惊讶的说不出话来,林晨没有嘲笑他们,因为前世自己叫的比他们更夸张。
站在原地,林晨首先打开了属性面板,查看自己的基础属性:
id:御魔
等级:
种族:人类。
职业:魔法师。
工会:暂无。
hp:
力量:5。(影响物理攻击力,增加力量型职业技能伤害。)
智力:10(影响魔法攻击力,增加智力型职业技能伤害。)
敏捷:5。(影响物理暴击和攻击速度,增加敏捷型职业技能伤害。)
精神:10(影响回蓝速度和魔法防御,增加特定职业技能效果。)
体力:5(影响回血速度c血量上限和物理防御,增加特定职业技能效果。)
物理攻击力;
魔法攻击力:
物理防御力:
魔法防御力:
攻击速度;
释放速度:
移动速度:
物理暴击:
魔法暴击:
技能:
(种族技能),1,自利(主动):理解解除一个负面状态,冷却时间3分钟,消耗:无。
2,人类的智慧:增加1的智力和精神。
(战斗技能)1,魔法飞弹lv1:像前方发射一枚随机属性(冰,火,光,暗)的魔法弹,造成,魔法攻击力x12的伤害,不同属性的属性弹会附加不同效果。p消耗:5,冷却时间10s。如果转职成元素法师,则有特殊效果。
2,龙牙斩lv1,前方一米直径内的敌人发动强力的物理攻击,最多对五名敌人造成10(力量每增加十点,造成伤害提高1)点物理伤害。p消耗:10,冷却时间10s。转职战斗法师,则有特殊效果。
3,奥数飞弹lv1;像前方发射三枚奥术飞弹,造成总计15(智力每提升十点,伤害提高1)点魔法伤害。p消耗:10,冷却时间10s。转职成奥术师有特殊效果。
(天赋技能)炼药强化:提升炼药c合成药材的成功率01,技能等级lv1,技能熟练度:0/50。
经验值:
大致的基础属性和技能就是这样。
天赋技能居然是强化炼药,林晨撇了撇嘴,感到有些失望,不是战斗技能,不过也非常不错了,至少很实用。
天赋技能是这个游戏的特色,每个玩家创建角色后,出生在新手村的时候都会获得天赋技能,但要获得怎样的天赋技能,完全看人品。
绝大多数顽疾的天赋技能都和战斗有关,几乎是清一色的短时间buff技能,或者是加一点点可怜属性的技能,实用性不强。少部分玩家会随机到生活技能加强,比如林晨这样的,当然也有一些玩家随机到逆天的战斗技能。
但是强大的天赋,特别是神级天赋,少之又少,就算是林晨前世,神迹天赋的人绝对不超过100个。
况且,天赋技能并不能真正的决定一个玩家的强弱,装备,手法,意识更加重要。
另外,拥有(炼药强化)这样一个天赋技能,更加适合林晨的赚钱计划,因为玩家在10转职之后,还能选择两个生活技能,其中包括:锻造,挖矿,炼药,附魔,人偶,航海等等,足足上百个生活技能可以选择。
而《神迹》最赚钱的事什么生活职业?作为重生这的临城,可以明确的告诉你;锻造,人偶制造和炼药在前世是最赚钱的三个职业。
锻造不用说,出了副本的装备很多特殊装备制造都要锻造。而市场上的漂亮女性人偶和一些辅助战斗人偶一直供不应求来着。
当然林晨并不准备去碰这两个职业,而他想学的就是炼药,当一个药剂师。
前世林晨对游戏的理解极深,要知道不管做什么事情,所有人都离不开药剂:打副本pk不用说,战斗药剂人人必备。除此之外,水下呼吸药剂,移动药剂,解除虚弱药剂等等都是平时需求量极大的。
当然在此之前,林晨必须先升到10级,离开新手村。
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在以往,任何一款游戏都有受众面的局限性,比如之前非常受欢迎的《英雄联盟》和《绝地求生》,这两款游戏是多人对战类游戏,受众面大多是年轻人,大多数玩家的年龄段,主要集中在15岁到35岁之间。而棋牌类等休闲游戏,受众面大多是中老年人。再比如马里奥之类的益智游戏,大多是孩童玩。
但是《神迹》这款游戏不同,它将世界各地,各种年龄段的人一网打尽。
如果你喜欢角色扮演,那么这款游戏中有数以千计的副本等着你,可以让你每天都能体验不同的b一ss和剧情。
如果你喜欢热选pk,那么上百个战场,工会战,竞技场,野外pk,街头争霸,国战,甚至是圣战都可以让你肆意发挥,挥洒热血。
如果你只是休闲玩家,那么农场,牧场,矿场等着你去开发,钓鱼大赛,滑雪大赛,棋牌大赛数之不尽,更是有藏宝图等着你,当然你要做好被海盗打劫的准备。
如果你喜欢沙盘冒险,那么比地球都大的地图等着你开发,幽魂地狱,黄昏领土,神隐之地,诸神战场等等地图,绝对让你流连忘返。
可以说,这是一款跨时代的游戏,并且,游戏有六大国代理发行,推广力度可想而知。
拥有重生优势的林晨知道,《神迹》不仅仅只是一款网络游戏,从游戏币与现实货币挂钩c国家官方简历游戏币交易网站就能看出,起背后有着大国之间的较量。
一些超大型的工会背后,都可以看到官方的影子。
例如林晨前世所在的工会:鲜血黎明,公会会长就是官方的人,但是依旧是个三流工会。而华夏服务器的顶级工会几乎都是官方的大佬作为会长。
不过,让玩家们放心的事,游戏虽然是由六大国共同开发,但是正是运营后,却又人工智能机器人“亚当”和“夏娃”完全接管。即使是官方的人,也无法修改任何的游戏数据,哪怕是日常的补丁,版本更新,都有“亚当”和“夏娃”独立完成。
这款游戏,没有任何人可以操控,真正意义上做到了公平。
一款跨时代的网络游戏,做到绝对的公平公正,加上几个国家无孔不入的宣传,正式开服的第一天,就创造了7800玩玩家同时在线的传奇记录。并且在随后的几天时间里,这个记录不停的刷新,仅仅过去一个星期,官方注册就达到了恐怖的3亿,同时在线9300万人。
林晨知道这还只是个开始,在等两年的时间,这款游戏的趣味性不断被玩家开发出来,真正意义上取代了所有的网游,实现了和以前的电视机一样的成就——全民参与。
想到这里,林晨躺到了床上,带上了游戏头盔。
再度进入游戏,入眼便是人山人海的新手村。百分之99的虚拟实境技术,根本和现实世界没有任何区别,唯一确实的百分之1,则是因为痛感。因为之前内侧的时候,经常有玩家打怪pk的时候受伤,或者死亡,如果按照百分之100的痛感来计算,一个普通人被长剑刺入身体的痛感,可以导致晕眩或者休克。
因此游戏中痛感最多只能调节到百分之十,而林晨则是调到了百分之1,关闭是不明智的选择,毕竟疼痛也是很好的作战提示。
此时,许多刚刚进入游戏的新玩家,被游戏的真实性惊讶的说不出话来,林晨没有嘲笑他们,因为前世自己叫的比他们更夸张。
站在原地,林晨首先打开了属性面板,查看自己的基础属性:
id:御魔
等级:
种族:人类。
职业:魔法师。
工会:暂无。
hp:
力量:5。(影响物理攻击力,增加力量型职业技能伤害。)
智力:10(影响魔法攻击力,增加智力型职业技能伤害。)
敏捷:5。(影响物理暴击和攻击速度,增加敏捷型职业技能伤害。)
精神:10(影响回蓝速度和魔法防御,增加特定职业技能效果。)
体力:5(影响回血速度c血量上限和物理防御,增加特定职业技能效果。)
物理攻击力;
魔法攻击力:
物理防御力:
魔法防御力:
攻击速度;
释放速度:
移动速度:
物理暴击:
魔法暴击:
技能:
(种族技能),1,自利(主动):理解解除一个负面状态,冷却时间3分钟,消耗:无。
2,人类的智慧:增加1的智力和精神。
(战斗技能)1,魔法飞弹lv1:像前方发射一枚随机属性(冰,火,光,暗)的魔法弹,造成,魔法攻击力x12的伤害,不同属性的属性弹会附加不同效果。p消耗:5,冷却时间10s。如果转职成元素法师,则有特殊效果。
2,龙牙斩lv1,前方一米直径内的敌人发动强力的物理攻击,最多对五名敌人造成10(力量每增加十点,造成伤害提高1)点物理伤害。p消耗:10,冷却时间10s。转职战斗法师,则有特殊效果。
3,奥数飞弹lv1;像前方发射三枚奥术飞弹,造成总计15(智力每提升十点,伤害提高1)点魔法伤害。p消耗:10,冷却时间10s。转职成奥术师有特殊效果。
(天赋技能)炼药强化:提升炼药c合成药材的成功率01,技能等级lv1,技能熟练度:0/50。
经验值:
大致的基础属性和技能就是这样。
天赋技能居然是强化炼药,林晨撇了撇嘴,感到有些失望,不是战斗技能,不过也非常不错了,至少很实用。
天赋技能是这个游戏的特色,每个玩家创建角色后,出生在新手村的时候都会获得天赋技能,但要获得怎样的天赋技能,完全看人品。
绝大多数顽疾的天赋技能都和战斗有关,几乎是清一色的短时间buff技能,或者是加一点点可怜属性的技能,实用性不强。少部分玩家会随机到生活技能加强,比如林晨这样的,当然也有一些玩家随机到逆天的战斗技能。
但是强大的天赋,特别是神级天赋,少之又少,就算是林晨前世,神迹天赋的人绝对不超过100个。
况且,天赋技能并不能真正的决定一个玩家的强弱,装备,手法,意识更加重要。
另外,拥有(炼药强化)这样一个天赋技能,更加适合林晨的赚钱计划,因为玩家在10转职之后,还能选择两个生活技能,其中包括:锻造,挖矿,炼药,附魔,人偶,航海等等,足足上百个生活技能可以选择。
而《神迹》最赚钱的事什么生活职业?作为重生这的临城,可以明确的告诉你;锻造,人偶制造和炼药在前世是最赚钱的三个职业。
锻造不用说,出了副本的装备很多特殊装备制造都要锻造。而市场上的漂亮女性人偶和一些辅助战斗人偶一直供不应求来着。
当然林晨并不准备去碰这两个职业,而他想学的就是炼药,当一个药剂师。
前世林晨对游戏的理解极深,要知道不管做什么事情,所有人都离不开药剂:打副本pk不用说,战斗药剂人人必备。除此之外,水下呼吸药剂,移动药剂,解除虚弱药剂等等都是平时需求量极大的。
当然在此之前,林晨必须先升到10级,离开新手村。
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