第60章 拖怪群刷
重重的呼出一口气,一直精神高度戒备的我在采集成功之后,逐渐放松了下来。不料,就在我以为没事了的时候,异变发生了。
原本枯裂的腐蚀之地慢慢的蠕动,从土里开始钻出了许多只蛇形的骨质怪物。
我看到出现怪物,慌忙逃窜,只差一点点,十多条骨蛇就会把我围在里面,凭借速度优势,堪堪逃出了包围圈。
惊魂未定的我慌忙丢出野性侦破技能,那些手臂粗的骨蛇属性逐渐显现出来。
【瘟疫蛇灵】特殊类怪物
等级:
生命值:
攻击:530-625(暗蚀伤害类型)
防御:
技能:【初级钢铁意志】【邪恶狂热】
【初级钢铁意志】:增加20%控制技能抗性。
【邪恶狂热】:献祭自身生命,获得邪恶的力量,使用后每秒钟降低20点生命值,提高攻击力50%,持续30秒。
介绍:它们是被怨气复活的蚺蟒骨骼,黑暗赋予了它们强壮的体魄跟坚强的意志。
缺点:亡者系怪物,惧怕光明魔法,移动速度略慢。
不看不知道,看完果真吓了一大跳,这些脑壳上闪着红光的骨蛇竟然拥有这么变态的属性,最最恐怖的是那个持续流血提高自身伤害的技能,可能玩家持续流血每秒20会很痛,但是作为生命值过万的怪物来讲,流这几百血获得如此变态的属性提升,实在是太划算了。
高血量,高防御,变态攻击,这哪是一群普通怪物啊,简直是一堆小号boss,我慌忙的后退,手里冰冻陷阱跟荆棘陷阱不停扔出,面对这么一群怪胎,实在是让我有点信心不足。
退后几步,发现这群骨头怪物没有想象中的那么敏捷,骨质的躯体虽然增加了不少防御跟生命值。但是没了肌肉的协调,速度上跟我比差了好多。
既然这群家伙移动速度基本给不了我多少压力,我也就没了刚开始时候的恐惧,系统发布了任务,不可能完全是无解的存在,这群骨蛇,最大的缺点就在移动速度上。
稳了稳心神,不退反进,距离逐渐拉近到离我不足20码的地方。
散射!
一记散射出手,扇形的攻击区域内群蛇纷纷中招,血量齐齐掉了700多。有甚者,出了暴击或者贯穿伤害,更是打出高达1500+的伤害。
普通怪物跟boss怪物最大的区别不只是属性,也不是技能,而是游戏怪物模板,同样800攻击打500防御的怪,可能打在普通怪物身上会有700+、800+的伤害,打在boss身上只有400甚至300。
等级压制现象在普通怪物身上虽然也存在,但是只有很小一部分的削弱,同样的等级差距,boss怪物等级造成的属性压制要大得多。
看到可以破防,我更加坚定了群刷的信念。不时的后退,各种技能轮番使用,群攻技能还是太少了,20秒的冷却时间实在是有点影响效率。
在各种范围陷阱跟技能限制下,一直比较安全,我稳稳地控制着跟怪群的距离,不到五分钟,这群蛇怪就开始出现伤亡,十分钟不到,蛇群的有生力量逐渐在我的重点照顾下消失殆尽。
风险伴随着收益,这话到哪里都能说得通,整整十二条尸体躺到了地上,困斗过后,胜利的一方也到了收获的季节。
地上金光闪闪的一片,对,你没看错,确实是金光,金币的光芒,不是银币,更不是略微红色的铜币。
确定没有任何危险之后,我走到了尸体旁边,先将这些金币收起了再说,这些可都是**裸的钱啊,一枚金币就够我在楼下菜馆点一个荤菜了。
搜刮一空,整整12枚金币,平均每只怪物都贵贡献出一个金币之多,抛开其他任务不说,单凭这些收获,也够我兴奋一阵子的了。
不停的在骨蛇尸体旁边搜寻,按道理讲,如此属性的怪物首次击杀应该会有比较极品的装备贡献出来才对,终于,在摸到第八只的时候,出现了第一件装备。
【蛇灵之咏叹】紫色装备
主手法杖
等级:
魔法攻击:???
附加:???
耐久度:???
(未鉴定)
竟然是一件紫色装备,而且还是最值钱的主手武器,瞬间的幸福感扑面而来,原来以为能给个属性不错的蓝色装备就谢天谢地了,意料之外的收获给了我莫大的刺激。
继续搜寻,出了钱币之外,再也没了其他的收获,饶是如此,我也异常满足了,不仅仅有5000+一只的变态经验,还有20点每只的冒险积分,再加上金币跟装备,能给的统统都有了。
既然这些怪物是守护型怪物,没有采摘毒牙草从身边经过也不会被引动,这样就不怕引动的怪物不可控制的越来越多。我脑袋又飞速的转了起来,现在这样拖着十几只怪物杀效率还是有点低,熟悉怪物模式之后,自信心异常膨胀的我开始考虑更加高效的方法。
又发现一株毒牙草,故技重施,磨磨蹭蹭将这群蛇宰掉,现在熟悉之后操作上已经完全没有什么压力了。
一边探索一边继续想,怎么才能增加效率,终于,在我发现第二株跟第三株毒牙草相聚不远的时候,想法也逐渐成型了。
这是一个比较空旷的地方,枯死的杂草稀拉拉的长在那里,在间隔不到四十码的地方,生长着两株毒牙草。绿得发黑的色彩在这片毫无生气的土地上,异常的显眼。
反正散射的攻击范围是个60°的扇形区域,索性就一起引来杀,20几只怪物仍然能够完美覆盖,不用担心会有怪物漏网。
我接着将想法付诸了实践,矮身采集离我最近的第一株毒牙草,毫无危险的采集成功,然后程式化的从地底钻出了十二只骨蛇。
骨蛇充满敌意的看着我,逐渐以我为中心靠拢了过来。有了初步打算的我没有慌张,慢慢的使用隐匿,消失在了蛇群的视野里。
失去目标的骨蛇骚乱了几秒钟时间,逐渐恢复了安静,由于没有了守护物,它们也没有再钻到地下去,傻傻的愣在那里,茫然无措。我轻巧的避开怪物,慢慢的从怪物包围圈的缝隙里离开,转身朝着第二株植物过去。
第二株植物在我隐身的时间内勉强采集完毕了,隐匿技能处于冷却中,钻出土地的蛇群又朝着我围了起来。
伸手一挥,瞬间疾风之触跟欺诈状态添在了身上,逐渐靠近怪物,在距离不足一码的时候,瞬间用出了逃脱技能,出乎意料,虽然这骨蛇移动速度不咋地,但是仰头攻击的瞬间速度还是超出了我的预估。
逃脱闪现的瞬间,离我最近的一只骨蛇猛的仰头,其势如闪电,骨质蛇吻夹着急速高高跃起,猛的攻击在了我的身上。幸好有狡诈状态,挡了这一记攻击,我虽然没被打出任何伤害,但是由于闪现瞬间受到攻击,闪现出去之后中心不稳,一个趔趄险些失去平衡摔倒。
惊险逃过一劫,都说计划赶不上变化快,果然,再晚那么两秒钟,就要被蛇群**了。
虽然出了点波折,好歹没有伤筋动骨,按照原计划,引着这群蛇朝着失去目标愣在那里的另一群蛇跑了过去。
几十码的距离很快就到了,蛇群视野也不算低,在十五码以外的地方愣着的那群蛇怪就发现了我,舌头高高扬起,朝我游走了过来。
速度爆发到极致,引着一群怪的我一个s型的移动轨迹与另一群擦身而过,惊险的逃出了合围。追击我的怪物也由十二只变成了二十四只。
看着身后乌压压的一群骨蛇,处于绝对优势的我毫不迟疑,一记散射就丢了出去,果然不出我所料,蛇的碰撞体积很小,二十多只蛇聚在一起,一个散射完美的覆盖了这群讨命鬼。-700+的伤害数字飞起了一大片。
我不停的变向拖拽着身后怪物的队形,这些家伙智商不高,我变向之后前头的蛇也跟着变向,一时间族群挤得更加密集了,由于前面的变向,身后的甚至被阻挡,一时间移动速度更低了。
我不紧不慢的放风筝攻击,偌大的空场上出现了一幕搞怪滑稽的现象,一个人就跟真的放风筝时的似的不停移动身后的怪物不时的随着变向而改变着团队的形状。
渐渐的,开始有残血的蛇开始死亡,穿魂箭跟烈焰箭等技能也没有闲着,过了冷却技能之后都在不停的使用,前排的怪物由于离我最近,受到了最优先的点射照顾。
还是十分钟不到的时间,怪群已经开始出现大面积的死亡,偶尔几只没死的,也是拖着严重损耗的生命值空条苟延残喘,终于,散射技能冷却完毕,回身一记角度完美的散射,空血的家伙被清光,终于,最后一只追击的怪蛇也倒在了地上。
晚上七点之前还有一章,希望童鞋们多多支持!!
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原本枯裂的腐蚀之地慢慢的蠕动,从土里开始钻出了许多只蛇形的骨质怪物。
我看到出现怪物,慌忙逃窜,只差一点点,十多条骨蛇就会把我围在里面,凭借速度优势,堪堪逃出了包围圈。
惊魂未定的我慌忙丢出野性侦破技能,那些手臂粗的骨蛇属性逐渐显现出来。
【瘟疫蛇灵】特殊类怪物
等级:
生命值:
攻击:530-625(暗蚀伤害类型)
防御:
技能:【初级钢铁意志】【邪恶狂热】
【初级钢铁意志】:增加20%控制技能抗性。
【邪恶狂热】:献祭自身生命,获得邪恶的力量,使用后每秒钟降低20点生命值,提高攻击力50%,持续30秒。
介绍:它们是被怨气复活的蚺蟒骨骼,黑暗赋予了它们强壮的体魄跟坚强的意志。
缺点:亡者系怪物,惧怕光明魔法,移动速度略慢。
不看不知道,看完果真吓了一大跳,这些脑壳上闪着红光的骨蛇竟然拥有这么变态的属性,最最恐怖的是那个持续流血提高自身伤害的技能,可能玩家持续流血每秒20会很痛,但是作为生命值过万的怪物来讲,流这几百血获得如此变态的属性提升,实在是太划算了。
高血量,高防御,变态攻击,这哪是一群普通怪物啊,简直是一堆小号boss,我慌忙的后退,手里冰冻陷阱跟荆棘陷阱不停扔出,面对这么一群怪胎,实在是让我有点信心不足。
退后几步,发现这群骨头怪物没有想象中的那么敏捷,骨质的躯体虽然增加了不少防御跟生命值。但是没了肌肉的协调,速度上跟我比差了好多。
既然这群家伙移动速度基本给不了我多少压力,我也就没了刚开始时候的恐惧,系统发布了任务,不可能完全是无解的存在,这群骨蛇,最大的缺点就在移动速度上。
稳了稳心神,不退反进,距离逐渐拉近到离我不足20码的地方。
散射!
一记散射出手,扇形的攻击区域内群蛇纷纷中招,血量齐齐掉了700多。有甚者,出了暴击或者贯穿伤害,更是打出高达1500+的伤害。
普通怪物跟boss怪物最大的区别不只是属性,也不是技能,而是游戏怪物模板,同样800攻击打500防御的怪,可能打在普通怪物身上会有700+、800+的伤害,打在boss身上只有400甚至300。
等级压制现象在普通怪物身上虽然也存在,但是只有很小一部分的削弱,同样的等级差距,boss怪物等级造成的属性压制要大得多。
看到可以破防,我更加坚定了群刷的信念。不时的后退,各种技能轮番使用,群攻技能还是太少了,20秒的冷却时间实在是有点影响效率。
在各种范围陷阱跟技能限制下,一直比较安全,我稳稳地控制着跟怪群的距离,不到五分钟,这群蛇怪就开始出现伤亡,十分钟不到,蛇群的有生力量逐渐在我的重点照顾下消失殆尽。
风险伴随着收益,这话到哪里都能说得通,整整十二条尸体躺到了地上,困斗过后,胜利的一方也到了收获的季节。
地上金光闪闪的一片,对,你没看错,确实是金光,金币的光芒,不是银币,更不是略微红色的铜币。
确定没有任何危险之后,我走到了尸体旁边,先将这些金币收起了再说,这些可都是**裸的钱啊,一枚金币就够我在楼下菜馆点一个荤菜了。
搜刮一空,整整12枚金币,平均每只怪物都贵贡献出一个金币之多,抛开其他任务不说,单凭这些收获,也够我兴奋一阵子的了。
不停的在骨蛇尸体旁边搜寻,按道理讲,如此属性的怪物首次击杀应该会有比较极品的装备贡献出来才对,终于,在摸到第八只的时候,出现了第一件装备。
【蛇灵之咏叹】紫色装备
主手法杖
等级:
魔法攻击:???
附加:???
耐久度:???
(未鉴定)
竟然是一件紫色装备,而且还是最值钱的主手武器,瞬间的幸福感扑面而来,原来以为能给个属性不错的蓝色装备就谢天谢地了,意料之外的收获给了我莫大的刺激。
继续搜寻,出了钱币之外,再也没了其他的收获,饶是如此,我也异常满足了,不仅仅有5000+一只的变态经验,还有20点每只的冒险积分,再加上金币跟装备,能给的统统都有了。
既然这些怪物是守护型怪物,没有采摘毒牙草从身边经过也不会被引动,这样就不怕引动的怪物不可控制的越来越多。我脑袋又飞速的转了起来,现在这样拖着十几只怪物杀效率还是有点低,熟悉怪物模式之后,自信心异常膨胀的我开始考虑更加高效的方法。
又发现一株毒牙草,故技重施,磨磨蹭蹭将这群蛇宰掉,现在熟悉之后操作上已经完全没有什么压力了。
一边探索一边继续想,怎么才能增加效率,终于,在我发现第二株跟第三株毒牙草相聚不远的时候,想法也逐渐成型了。
这是一个比较空旷的地方,枯死的杂草稀拉拉的长在那里,在间隔不到四十码的地方,生长着两株毒牙草。绿得发黑的色彩在这片毫无生气的土地上,异常的显眼。
反正散射的攻击范围是个60°的扇形区域,索性就一起引来杀,20几只怪物仍然能够完美覆盖,不用担心会有怪物漏网。
我接着将想法付诸了实践,矮身采集离我最近的第一株毒牙草,毫无危险的采集成功,然后程式化的从地底钻出了十二只骨蛇。
骨蛇充满敌意的看着我,逐渐以我为中心靠拢了过来。有了初步打算的我没有慌张,慢慢的使用隐匿,消失在了蛇群的视野里。
失去目标的骨蛇骚乱了几秒钟时间,逐渐恢复了安静,由于没有了守护物,它们也没有再钻到地下去,傻傻的愣在那里,茫然无措。我轻巧的避开怪物,慢慢的从怪物包围圈的缝隙里离开,转身朝着第二株植物过去。
第二株植物在我隐身的时间内勉强采集完毕了,隐匿技能处于冷却中,钻出土地的蛇群又朝着我围了起来。
伸手一挥,瞬间疾风之触跟欺诈状态添在了身上,逐渐靠近怪物,在距离不足一码的时候,瞬间用出了逃脱技能,出乎意料,虽然这骨蛇移动速度不咋地,但是仰头攻击的瞬间速度还是超出了我的预估。
逃脱闪现的瞬间,离我最近的一只骨蛇猛的仰头,其势如闪电,骨质蛇吻夹着急速高高跃起,猛的攻击在了我的身上。幸好有狡诈状态,挡了这一记攻击,我虽然没被打出任何伤害,但是由于闪现瞬间受到攻击,闪现出去之后中心不稳,一个趔趄险些失去平衡摔倒。
惊险逃过一劫,都说计划赶不上变化快,果然,再晚那么两秒钟,就要被蛇群**了。
虽然出了点波折,好歹没有伤筋动骨,按照原计划,引着这群蛇朝着失去目标愣在那里的另一群蛇跑了过去。
几十码的距离很快就到了,蛇群视野也不算低,在十五码以外的地方愣着的那群蛇怪就发现了我,舌头高高扬起,朝我游走了过来。
速度爆发到极致,引着一群怪的我一个s型的移动轨迹与另一群擦身而过,惊险的逃出了合围。追击我的怪物也由十二只变成了二十四只。
看着身后乌压压的一群骨蛇,处于绝对优势的我毫不迟疑,一记散射就丢了出去,果然不出我所料,蛇的碰撞体积很小,二十多只蛇聚在一起,一个散射完美的覆盖了这群讨命鬼。-700+的伤害数字飞起了一大片。
我不停的变向拖拽着身后怪物的队形,这些家伙智商不高,我变向之后前头的蛇也跟着变向,一时间族群挤得更加密集了,由于前面的变向,身后的甚至被阻挡,一时间移动速度更低了。
我不紧不慢的放风筝攻击,偌大的空场上出现了一幕搞怪滑稽的现象,一个人就跟真的放风筝时的似的不停移动身后的怪物不时的随着变向而改变着团队的形状。
渐渐的,开始有残血的蛇开始死亡,穿魂箭跟烈焰箭等技能也没有闲着,过了冷却技能之后都在不停的使用,前排的怪物由于离我最近,受到了最优先的点射照顾。
还是十分钟不到的时间,怪群已经开始出现大面积的死亡,偶尔几只没死的,也是拖着严重损耗的生命值空条苟延残喘,终于,散射技能冷却完毕,回身一记角度完美的散射,空血的家伙被清光,终于,最后一只追击的怪蛇也倒在了地上。
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