第520章 饕餮之心
微不可闻的一声声音传进了我的耳朵了,我意念一动,立刻激活了元素感知技能,刷的一下,周围所有元素波动全都出现在我的意识里,在boss倒地位置旁边的阴影里,一个淡淡的人形虚影静静的半蹲在那里。
乱射!!
对方受到我的攻击,竟然沒有现行,看到这种诡异的情况,我一边急赶,一边搭弓,想都沒想就射出了乱射技能。
那个猫在那里的家伙看到我竟然侦破了他的隐身,稍微一愣,随后迅速弯腰低头,想要在boss身体底下摸了一把,可是这些做完,他已经沒有时间躲闪了,噗的一声,被我刻意调整过排成方形箭阵的十几只箭矢将他全身笼罩在内。一连串箭矢入肉的噗噗声传进耳朵里,这个可恶的家伙气血值清空,慢慢倒在了地下,显现出身形來。
叮!系统提示,很遗憾,由于您您击杀友军阵营军团长玩家鬼影,罪恶值+1,声望值扣除10000点!
急忙看战斗提示,看到鬼影的名字的时候,我还是稍微愣了一下,是他!!!各为其主,立场不同,也沒法责怪昔日的朋友。这帮家伙还是不死心啊,也不知道有沒有战利品被那一把给顺手牵走。
失去生机之后的泰坦巨人迅速干瘪下去,偌大的身躯,最后硬是变成了一副巨大的干尸,整个身体瘦了一整圈,唯一沒啥变化的,就是那个三只眼睛的脑门,生机断绝之后,三只眼睛变得浑浊空洞,但是还保持着原來的几分神采。
手一挥,清理尸体技能丢出去,但是想象的尸体消失沒有发生,那具尸体只是柔光闪动了下,随后又恢复了原样,看到这里,我也顾不上考虑别的了,指挥着土豆跟小可他们几个合伙三下五除二将尸体挪开,然后在boss挂掉的位置开始疯狂的搜刮。
这泰坦巨人还真挺富裕,尸体刚挪开,地上就闪现出一大片幻魔晶石的迷离光芒,看着小山似的一堆高品质幻魔石,就连我这见过大世面的人都有点hold不住了。
意念一动,将这一大堆幻魔晶石收进背包,等到宝石堆积成的小山消失之后,地上露出了两件战利品。
除了宝石n多之外,其余战利品并不丰厚,地上只有两件,一件是刚才这大家伙身上穿的铁坎肩,重甲装备灰扑扑的,看不到什么光泽,由于沒有鉴定,所以属性也是一串问号。另外一件战利品,是一本同样灰扑扑颜色的技能书,我只是瞟了一眼,心里就剧烈颤抖起來。
裂地千里】史诗级强化技能书
技能效果:主动技能,激活之后挥出一道长达三十码的狂暴能量,在一条直线的能量笼罩区域,开山裂石,无所不能,所有被命的单位,均受到500%+1500点土系技能伤害,耗魔,任务魔法总量的80%,冷却时间1800秒。
学习代价:智力永久性降低20点,经验值获取难度增加百分之二十。
备注:地裂斩的进阶技能,如果原本已经学习过地裂斩,则高阶技能将覆盖低阶技能。
强压着自己心底的激动,我装作若无其事的样走到土豆面前,将技能丢到了土豆的手里,“喏,你用的技能书!!!”
“奥...啊!!!!”土豆心不在焉的接过这本卖相并不咋的的技能书,但是刚瞟了一眼,脸色顿时从无所谓变成了震惊,最后甚至夸张的捂起了嘴。
说实话不仅仅是土豆,就算我,看到这技能都是彻底hold不住的,现在游戏已经到了期,各种大规模的战斗已经开始越來越频繁,跟远程职业相比,近战玩家多了可以纵横战场的强健体格,但是有利有弊,近战职业可以使用的群攻技能极为匮乏,就算运气好搞到一个,属性一般也好不到哪里去,土豆号称凌云城第一m,到目前位置,也沒啥能够拿得出手的群攻级大招,而这个裂地千里技能,完全就像是为已经晋级大地武士的土豆量身定做的一般。这技能的强悍程度已经完全超过了史诗级技能书的范畴,如此强大的技能效果跟杀伤力增幅,单单从实用性上來说,说它是一本神级技能都不为过。
“别愣着了,归你了,学了吧!!”我侧过身來,用自己的后脑勺对着护花使者跟茉莉花开,一边说一边玩命的冲着土豆眨眼间。
土豆虽然二,但是并不傻,看到我不断使眼色之后,稍一犹豫,直接当着众人的面选择了学习技能书。
灰扑扑的技能书激活之后立刻粉碎成一股能量,一丝不漏全都钻进了土豆的身体里,与此同时,类似山峦挪动,大地变迁的模糊虚影围绕着土豆持续了片刻,特殊的光影效果,就连傻都能看出來,这技能不会是凡品。
继续搜查了一通,确认沒有遗漏之后,我把苍穹喊了过來,苍穹这家伙自从学会了剥皮技能之后,一发不可收拾,耗费大量时间做生活技能任务,又将采集技能的熟练度锻炼到了高级,就算路边看到一条死猫死狗的尸体,这家伙都要丢个采集术上去。
“喏,这大家伙交给你了!!!”我指着已经缩水过半的泰坦巨人说道。
“保证完成任务!!!”苍穹从包里掏出剥皮小刀开始忙活起來。
一会之后,苍穹拿着一堆采集下來的玩意走到我面前:“喏,就这些了,搞定!!!”
结果苍穹递过來的材料,瞟了几眼之后大失所望,这泰坦巨人看似牛叉,但是本体价值并不高,看着这残缺的人皮,腐烂的肉块,还有肮脏的血液这些乱七八糟的沒品级垃圾材料,我都不知道该说啥好了。
“一堆破烂!!”我想都沒想就将这些随便在那个干尸身上都能采集到的材料丢弃,然后手一挥,再次丢出了清理尸体技能。这么大一家伙,被苍穹折腾的血淋漓的,看着都有些恶心。
结果再次出乎了我的意料,清理尸体过后,这大家伙残缺的尸体依旧摆在那里沒有消失。
反常,太反常了!!!事出反常必有妖,无论是现实里还是游戏,这都是亘古不变的真理,我暂时放弃了跟夕阳他们汇合的打算,提着长弓围着boss尸体转了起來。
这干尸虽然水分沒多少了,但是毕竟是几十码高的巨型生物,瘦死的骆驼比马大,巨大的身躯在地上一躺,占据了几十码方圆的位置。
刚开始还沒啥感觉,可是走到boss上半身胸口位置的时候,熟悉的装备感应再次袭來。
这种感应我已经非常熟悉了,能带來这种感应的,也只有我背包里的黑暗之心,想到这里,我心底立刻狂喜起來。
掏出平常基本不用的副手匕首,然后快速挪动到胸口位置,那种装备之间的感应越來越强烈,我顾不上尸体的恶臭血污,匕首划开了boss的胸口。
胸口被我好不容易切开,一看傻眼了。
在泰坦巨人boss的左侧胸腔里,竟然同时有两枚心脏静静的躺在那里,比较小的那枚我很熟悉,造型基本跟别的黑暗之心沒啥区别,而另外一枚,却让我不知道该怎么形容了。
偌大的胸腔,第二枚心脏几乎占据了绝大多数的空间,如果不是造型跟小号心脏基本沒有变的话,我都不敢相信,单单这巨型心脏的大小,都赶得上一头小牛羔了。
“卧槽!这是啥玩意啊!!!”土豆看到我面色不对,急忙探过身來,一看之下,直接爆了句粗口。
我弯腰低头,匕首在胸腔里灵巧的画了个圈,将那枚黑暗之心取了下來,第五枚黑暗之心,踏破铁鞋无觅处得來全不费工夫。
饕餮之心:由暗之泰坦巨人的心脏凝结而成,蕴含着很强的能量。
附加:可融合
按照以前融合的办法选择了融合,片刻的融合效果结束之后黑暗之心新的属性出來了。
黑暗之心】黑色天品级(可融合,融合度
特殊物品
附加:
敏捷+
力量+
智力+
体力+
附加:【黑暗之拥护】【元素之庇护】【元素之侵蚀】【黑暗之溅射】
黑暗之拥护】:凭借黑暗之心附带的黑暗能量,提升佩戴者20%生命值上限。
元素之庇护】:增加40%黑暗元素抗性,增加20%全元素抗性,增加30%控制技能抗性。
黑暗之侵蚀】:在攻击时引动黑暗之心的能量附加到武器上,在60秒内,受到攻击的单位防御能力削弱10%,同一单位最多可叠加五次。
黑暗之溅射】:被动技能,使用武器或者魔法进行远程攻击时,额外获得溅射效果,攻击目标周围两码范围内所有敌对单位均获得原攻击50%额度的溅射伤害。
黑暗之奴】:被动技能,携带黑暗之心之后,击杀任何非机械目标单位,均有百分之十概率从死者的尸体召唤一个黑暗之奴帮助自己作战,黑暗之奴的最低基础属性为标准骸骨战士模板,具体属性由被击杀单位的生前实力影响。
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对方受到我的攻击,竟然沒有现行,看到这种诡异的情况,我一边急赶,一边搭弓,想都沒想就射出了乱射技能。
那个猫在那里的家伙看到我竟然侦破了他的隐身,稍微一愣,随后迅速弯腰低头,想要在boss身体底下摸了一把,可是这些做完,他已经沒有时间躲闪了,噗的一声,被我刻意调整过排成方形箭阵的十几只箭矢将他全身笼罩在内。一连串箭矢入肉的噗噗声传进耳朵里,这个可恶的家伙气血值清空,慢慢倒在了地下,显现出身形來。
叮!系统提示,很遗憾,由于您您击杀友军阵营军团长玩家鬼影,罪恶值+1,声望值扣除10000点!
急忙看战斗提示,看到鬼影的名字的时候,我还是稍微愣了一下,是他!!!各为其主,立场不同,也沒法责怪昔日的朋友。这帮家伙还是不死心啊,也不知道有沒有战利品被那一把给顺手牵走。
失去生机之后的泰坦巨人迅速干瘪下去,偌大的身躯,最后硬是变成了一副巨大的干尸,整个身体瘦了一整圈,唯一沒啥变化的,就是那个三只眼睛的脑门,生机断绝之后,三只眼睛变得浑浊空洞,但是还保持着原來的几分神采。
手一挥,清理尸体技能丢出去,但是想象的尸体消失沒有发生,那具尸体只是柔光闪动了下,随后又恢复了原样,看到这里,我也顾不上考虑别的了,指挥着土豆跟小可他们几个合伙三下五除二将尸体挪开,然后在boss挂掉的位置开始疯狂的搜刮。
这泰坦巨人还真挺富裕,尸体刚挪开,地上就闪现出一大片幻魔晶石的迷离光芒,看着小山似的一堆高品质幻魔石,就连我这见过大世面的人都有点hold不住了。
意念一动,将这一大堆幻魔晶石收进背包,等到宝石堆积成的小山消失之后,地上露出了两件战利品。
除了宝石n多之外,其余战利品并不丰厚,地上只有两件,一件是刚才这大家伙身上穿的铁坎肩,重甲装备灰扑扑的,看不到什么光泽,由于沒有鉴定,所以属性也是一串问号。另外一件战利品,是一本同样灰扑扑颜色的技能书,我只是瞟了一眼,心里就剧烈颤抖起來。
裂地千里】史诗级强化技能书
技能效果:主动技能,激活之后挥出一道长达三十码的狂暴能量,在一条直线的能量笼罩区域,开山裂石,无所不能,所有被命的单位,均受到500%+1500点土系技能伤害,耗魔,任务魔法总量的80%,冷却时间1800秒。
学习代价:智力永久性降低20点,经验值获取难度增加百分之二十。
备注:地裂斩的进阶技能,如果原本已经学习过地裂斩,则高阶技能将覆盖低阶技能。
强压着自己心底的激动,我装作若无其事的样走到土豆面前,将技能丢到了土豆的手里,“喏,你用的技能书!!!”
“奥...啊!!!!”土豆心不在焉的接过这本卖相并不咋的的技能书,但是刚瞟了一眼,脸色顿时从无所谓变成了震惊,最后甚至夸张的捂起了嘴。
说实话不仅仅是土豆,就算我,看到这技能都是彻底hold不住的,现在游戏已经到了期,各种大规模的战斗已经开始越來越频繁,跟远程职业相比,近战玩家多了可以纵横战场的强健体格,但是有利有弊,近战职业可以使用的群攻技能极为匮乏,就算运气好搞到一个,属性一般也好不到哪里去,土豆号称凌云城第一m,到目前位置,也沒啥能够拿得出手的群攻级大招,而这个裂地千里技能,完全就像是为已经晋级大地武士的土豆量身定做的一般。这技能的强悍程度已经完全超过了史诗级技能书的范畴,如此强大的技能效果跟杀伤力增幅,单单从实用性上來说,说它是一本神级技能都不为过。
“别愣着了,归你了,学了吧!!”我侧过身來,用自己的后脑勺对着护花使者跟茉莉花开,一边说一边玩命的冲着土豆眨眼间。
土豆虽然二,但是并不傻,看到我不断使眼色之后,稍一犹豫,直接当着众人的面选择了学习技能书。
灰扑扑的技能书激活之后立刻粉碎成一股能量,一丝不漏全都钻进了土豆的身体里,与此同时,类似山峦挪动,大地变迁的模糊虚影围绕着土豆持续了片刻,特殊的光影效果,就连傻都能看出來,这技能不会是凡品。
继续搜查了一通,确认沒有遗漏之后,我把苍穹喊了过來,苍穹这家伙自从学会了剥皮技能之后,一发不可收拾,耗费大量时间做生活技能任务,又将采集技能的熟练度锻炼到了高级,就算路边看到一条死猫死狗的尸体,这家伙都要丢个采集术上去。
“喏,这大家伙交给你了!!!”我指着已经缩水过半的泰坦巨人说道。
“保证完成任务!!!”苍穹从包里掏出剥皮小刀开始忙活起來。
一会之后,苍穹拿着一堆采集下來的玩意走到我面前:“喏,就这些了,搞定!!!”
结果苍穹递过來的材料,瞟了几眼之后大失所望,这泰坦巨人看似牛叉,但是本体价值并不高,看着这残缺的人皮,腐烂的肉块,还有肮脏的血液这些乱七八糟的沒品级垃圾材料,我都不知道该说啥好了。
“一堆破烂!!”我想都沒想就将这些随便在那个干尸身上都能采集到的材料丢弃,然后手一挥,再次丢出了清理尸体技能。这么大一家伙,被苍穹折腾的血淋漓的,看着都有些恶心。
结果再次出乎了我的意料,清理尸体过后,这大家伙残缺的尸体依旧摆在那里沒有消失。
反常,太反常了!!!事出反常必有妖,无论是现实里还是游戏,这都是亘古不变的真理,我暂时放弃了跟夕阳他们汇合的打算,提着长弓围着boss尸体转了起來。
这干尸虽然水分沒多少了,但是毕竟是几十码高的巨型生物,瘦死的骆驼比马大,巨大的身躯在地上一躺,占据了几十码方圆的位置。
刚开始还沒啥感觉,可是走到boss上半身胸口位置的时候,熟悉的装备感应再次袭來。
这种感应我已经非常熟悉了,能带來这种感应的,也只有我背包里的黑暗之心,想到这里,我心底立刻狂喜起來。
掏出平常基本不用的副手匕首,然后快速挪动到胸口位置,那种装备之间的感应越來越强烈,我顾不上尸体的恶臭血污,匕首划开了boss的胸口。
胸口被我好不容易切开,一看傻眼了。
在泰坦巨人boss的左侧胸腔里,竟然同时有两枚心脏静静的躺在那里,比较小的那枚我很熟悉,造型基本跟别的黑暗之心沒啥区别,而另外一枚,却让我不知道该怎么形容了。
偌大的胸腔,第二枚心脏几乎占据了绝大多数的空间,如果不是造型跟小号心脏基本沒有变的话,我都不敢相信,单单这巨型心脏的大小,都赶得上一头小牛羔了。
“卧槽!这是啥玩意啊!!!”土豆看到我面色不对,急忙探过身來,一看之下,直接爆了句粗口。
我弯腰低头,匕首在胸腔里灵巧的画了个圈,将那枚黑暗之心取了下來,第五枚黑暗之心,踏破铁鞋无觅处得來全不费工夫。
饕餮之心:由暗之泰坦巨人的心脏凝结而成,蕴含着很强的能量。
附加:可融合
按照以前融合的办法选择了融合,片刻的融合效果结束之后黑暗之心新的属性出來了。
黑暗之心】黑色天品级(可融合,融合度
特殊物品
附加:
敏捷+
力量+
智力+
体力+
附加:【黑暗之拥护】【元素之庇护】【元素之侵蚀】【黑暗之溅射】
黑暗之拥护】:凭借黑暗之心附带的黑暗能量,提升佩戴者20%生命值上限。
元素之庇护】:增加40%黑暗元素抗性,增加20%全元素抗性,增加30%控制技能抗性。
黑暗之侵蚀】:在攻击时引动黑暗之心的能量附加到武器上,在60秒内,受到攻击的单位防御能力削弱10%,同一单位最多可叠加五次。
黑暗之溅射】:被动技能,使用武器或者魔法进行远程攻击时,额外获得溅射效果,攻击目标周围两码范围内所有敌对单位均获得原攻击50%额度的溅射伤害。
黑暗之奴】:被动技能,携带黑暗之心之后,击杀任何非机械目标单位,均有百分之十概率从死者的尸体召唤一个黑暗之奴帮助自己作战,黑暗之奴的最低基础属性为标准骸骨战士模板,具体属性由被击杀单位的生前实力影响。
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