第213章 鏖战
我一声令下,大家都开始锁定这个大号的家伙攻击,各种火系技能冰雹似的落下,命中boss的身体带出一个个几点到十几点不等的伤害值。刚开始视线还昏暗不堪,没过多久,各色火光映红了天,城墙外侧在火光照耀下竟然宛若白昼。
看着一个个不超过二十点的伤害,我一阵无语。抽出一支精钢箭,野性侦破+穿魂箭技能丢了过去。
一个三位数的紫色伤害从这boss身上跳起,众人惊呼牛b,却羞得我无地自容。
玩游戏时间久了,地球人都知道boss模板的隐藏属性折扣远不止表面上的1500防御这么多,土豆现在2400+的防御值,在我的组合杀招下也要被打出超过2500以上的伤害,但是这套计算方式在boss面前根本讲不通,惊天动地的一箭竟然只打出了一百多的伤害。
现在我们唯一的优势就是人数够多,两个完整编制的千人团,扣除不到百人的战损,还有一千九百多的有生力量,这里面绝大多数都是火法。以超高伤害输出为分支职业特色的火法都只有几点十几点的伤害,换成其他职业估计最多只有一点的固定伤害,甚至完全伤害吸收也不是不可能。
不得不说老兵查理是个很称职的mt,虽然没有勇悍到纯粹靠**硬抗boss的攻击,但是借助马匹的高移动速度拉怪还是很稳定的。自从洛枫将军用海螺告诉他改变方案之后,老兵就由主动攻击变成了被动防御,boss的生命值在初期已经被老兵削掉了接近十分之一,这段时间积累的仇恨值十分巨大,我们的零星攻击又实在是太低了,根本造不成任何的仇恨转移。
被动防御拉怪比主动进攻要省力多了,龙马毕竟是龙马,哪怕是已经体力耗尽,移动速度都不是这慢吞吞的巨人boss所能比拟的,现在场面上的情景很搞笑,一个骑士不停的在城墙前空地上来回的奔跑,后面有一个庞然大物不停的追赶,就跟斗牛士的不断躲闪着攻击,城墙上的众法师没了后顾之忧,则进行着持续性的稳定输出。
团队的力量是巨大的,这句话在这里得到了最大程度的体现,一个人的攻击可以忽略,但是一个微小的基数乘以2000之后就很可观了,每一次集火攻击之后,boss都会被打掉一万多的生命值,虽然boss的生命值恢复能力强悍,但是血条仍旧在不断的减少。如果照这个速度稳定杀下去的话,说不定用不了多久就能将这头boss推倒。
好景不长,智脑是不会允许这个档次的boss如此轻易就被玩家推倒的,boss生命值已经到了百分之八十左右,接连扫了几棍没有命中老兵,狂暴的家伙开始使用自己的技能了。
首先最先用的就是那个让土豆羡慕的不得了的牛叉技能岩化铠甲,boss将手中的巨大石棒猛的指向天空,然后周身开始浮现出浅浅的一层灰色,没过多久,灰色加深,原本血红色的角质铠甲变成了岩石形态。从我现在的位置看,附了一层石质铠甲的巨人boss宛如厉风雕刻过的山岩。
我们几个管理层成员是知道这一招的,但是大部分成员都不清楚这是在干啥,又是一轮单体集火攻击,上海跳起来,众人傻眼了。
盔甲变成岩石形态之后,基本上所有的单体攻击命中之后伤害值都变成了强制性的一点扣血,有几个冰法雷法玩家更郁闷,杀伤力最强的单体攻击打在巨人身上竟然出现了伤害完全吸收的提示。
城甲形态,果然不同凡响,现在大家都在郁闷的要死,只有土豆看boss的眼神更加炽热了,这二肯定在指望大家把boss推了,给他把这个技能的技能书爆出来呢。
岩化铠甲技能一出,大家的攻击被严重缩水了,平均两秒钟一次的集中攻击只能打出不到两千的输出,这种档次的输出也就仅仅能够维持boss的生命值不会上涨,场面上暂时僵持了起来。
看到大家在忙碌,我也不好完全无动于衷,现在场上只有我一个弓箭手玩家,洛枫将军上城墙之后就将npc弓手布置到箭塔上面执勤守卫去了,城墙下的战斗正好在城内箭塔的视觉死角,所以大家一点光都沾不上。
深吸一口气,起手就是最为犀利的野性侦破+穿魂箭的技能组合,紫色利芒闪过,精钢箭直盯boss的面颊。
一个大大跳起的伤害出现在大家的面前,竟然出暴击了。
顺势又丢了个烈焰箭,又是一个十几点的伤害跳了起来,这岩化铠甲技能似乎对我影响很小,每箭十几点的伤害吸引了大量公会成员的目光,在这个众人攻击都是一点强制扣血的年代,能打出2点也是一个巨大的进步,更别说是我这样稳定输出十几点的伤害了。越丢技能越心虚,大家看我的崇拜眼神让我不禁有点汗颜起来。
岩化铠甲技能并没有持续多久,大约只过了半分钟左右的功夫身上的状态就消失了,当十几点的伤害跳出来的时候,这群没出息的家伙竟然激动的大呼小叫。
稳定输出的结果就是boss距离死亡越来越近,联想到以前boss的种种变态行为,我实在是不敢完全放心,提心吊胆的辅助攻击,生怕一个不小心被殃及池鱼,但是该来的总要来,没多久我们就遇到了守城以来最大的危机。
经过两分多钟的集火攻击,boss的生命值终于降到了60%的位置,百分之六十的杠已过,boss的仇恨值混乱起来。
所谓的仇恨混乱并不是说仇恨值开始锁定我们这些输出的人,而是boss完全不再理睬老兵的挑衅跟攻击,竟然挪动着巨大的身躯径直冲向了最近的城墙!!
boss的技能都有一定的针对性,面杀,群杀、控制,统统都很犀利,这些都不算,还有个最角落的被动技能,终于让我们见识了下恐怖的威力。
那个叫做破城诀的技能实在是恐怖,boss的大棒仅仅敲了一下,就将一大块城砖完全敲了下来,以前的怪物攻击城墙无论攻击能力大小,造成的只是城墙耐久度的损耗而已,这个大家伙的的攻击却带着恐怖的破坏能力,接连几棒,城墙上就被砸出一个恐怖的凹陷。
看到boss攻击城墙,老兵查理也急眼了,大呼一声龙马角击,然后连人带马高速冲了过来,又是刚才那一招,现在隔得近了看得格外的清楚,在龙马独角攻击到boss的时候,一个恶龙的影像在马背后形成,犹如实质般撞向了boss。
十几码高的恶龙影像狠狠的撞在boss的腰侧,挥舞着巨棒的boss一个没站稳,扑通一声磕在了城墙下,脑门上出现了眩晕的状态。一直打酱油看热闹的众npc士兵终于有事情做了,礌石一点都不嫌浪费,稀里哗啦不要钱似的往下丢,仿佛下了一阵超大号的石头雨,几十秒的功夫,半码直径大小的礌石竟然将boss胸腹部完全埋了起来。
显然这通乱拳把boss揍得不清,整整半分钟,这boss都埋在石堆里一动不动。
明显没什么耐性的苍穹拉了下我的衣角,开口道:“大叔,这大猩猩不会被砸死了吧,怎么这么久没动静了?”
似乎是为了应答苍穹的话,半天没动静的礌石堆里开始缓慢的颤动,突然一声嘶哑雄厚的怒号从石堆里响起,一直挺尸的boss抖落石块猛的站了起来。
看到boss的模样我就笑了,血条降到了一半左右,石头棒子不知道丢在哪里了,鼻青脸肿、脑门上满头的包,那造型跟连续剧里西天佛祖是一样一样的。
丢弃了石棒之后boss的攻击力就小了很多,拳头不停的擂在城墙上,并没有刚才每次攻击都掉城砖这么夸张了,看了下城墙耐久度,基本上每次攻击都能打掉八百多的耐久,凭借城墙上亿的耐久上限,应该能抗很久很久。
boss就跟魔怔了似的啥都不干,就是在那不停的攻击城墙,大家难得遇见这种定点施法的机会,各种吟唱时间长的大威力技能接二连三的抛了出来。
有城墙做t,大家输出的很嗨皮,boss的血条几乎是眨眼间的功夫就下降了十多个百分点,没多会就降低到了百分之三十的大关。
常打boss的人都清楚,只要是正牌boss,都会有好几个状态层次,刚开始时候是最好打的,这时候的boss比较温顺,技能之类的基本不会用,等到挨揍挨到半血左右的时候,就很进入第二阶段,这时候的boss开始焦躁,仇恨不稳定,各种短cd技能开始频繁使用,这时候算是正式考验mt的素质的时候了,只要对boss技能跟习性有了了解,属性满足要求的话扛过去也问题不大,当boss生命值不多,余额在百分之十到三十之间的时候,boss会进入第三个阶段,这时候的boss会开始使用某些高cd的技能,仇恨极易失控,绝大多数的团灭都是出现在这个阶段,最最后一个情况是小概率事件,boss在弥留之际有几率进入暴怒或者变异状态,一旦碰到这种状态,基本上难度会直接跃升一个等阶,不是超级强力的团队组合,很难扛过这一波。
凡事有利有弊,boss进入异常状态之后也不全都是坏事,至少,暴怒状态过后boss会进入各种削弱状态,而变异过后,boss等级或者等阶提升,成功击杀之后,掉落的品质会相应提高。
眼看这大家伙到了百分之三十的警戒线,我的心提了起来。
。
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看着一个个不超过二十点的伤害,我一阵无语。抽出一支精钢箭,野性侦破+穿魂箭技能丢了过去。
一个三位数的紫色伤害从这boss身上跳起,众人惊呼牛b,却羞得我无地自容。
玩游戏时间久了,地球人都知道boss模板的隐藏属性折扣远不止表面上的1500防御这么多,土豆现在2400+的防御值,在我的组合杀招下也要被打出超过2500以上的伤害,但是这套计算方式在boss面前根本讲不通,惊天动地的一箭竟然只打出了一百多的伤害。
现在我们唯一的优势就是人数够多,两个完整编制的千人团,扣除不到百人的战损,还有一千九百多的有生力量,这里面绝大多数都是火法。以超高伤害输出为分支职业特色的火法都只有几点十几点的伤害,换成其他职业估计最多只有一点的固定伤害,甚至完全伤害吸收也不是不可能。
不得不说老兵查理是个很称职的mt,虽然没有勇悍到纯粹靠**硬抗boss的攻击,但是借助马匹的高移动速度拉怪还是很稳定的。自从洛枫将军用海螺告诉他改变方案之后,老兵就由主动攻击变成了被动防御,boss的生命值在初期已经被老兵削掉了接近十分之一,这段时间积累的仇恨值十分巨大,我们的零星攻击又实在是太低了,根本造不成任何的仇恨转移。
被动防御拉怪比主动进攻要省力多了,龙马毕竟是龙马,哪怕是已经体力耗尽,移动速度都不是这慢吞吞的巨人boss所能比拟的,现在场面上的情景很搞笑,一个骑士不停的在城墙前空地上来回的奔跑,后面有一个庞然大物不停的追赶,就跟斗牛士的不断躲闪着攻击,城墙上的众法师没了后顾之忧,则进行着持续性的稳定输出。
团队的力量是巨大的,这句话在这里得到了最大程度的体现,一个人的攻击可以忽略,但是一个微小的基数乘以2000之后就很可观了,每一次集火攻击之后,boss都会被打掉一万多的生命值,虽然boss的生命值恢复能力强悍,但是血条仍旧在不断的减少。如果照这个速度稳定杀下去的话,说不定用不了多久就能将这头boss推倒。
好景不长,智脑是不会允许这个档次的boss如此轻易就被玩家推倒的,boss生命值已经到了百分之八十左右,接连扫了几棍没有命中老兵,狂暴的家伙开始使用自己的技能了。
首先最先用的就是那个让土豆羡慕的不得了的牛叉技能岩化铠甲,boss将手中的巨大石棒猛的指向天空,然后周身开始浮现出浅浅的一层灰色,没过多久,灰色加深,原本血红色的角质铠甲变成了岩石形态。从我现在的位置看,附了一层石质铠甲的巨人boss宛如厉风雕刻过的山岩。
我们几个管理层成员是知道这一招的,但是大部分成员都不清楚这是在干啥,又是一轮单体集火攻击,上海跳起来,众人傻眼了。
盔甲变成岩石形态之后,基本上所有的单体攻击命中之后伤害值都变成了强制性的一点扣血,有几个冰法雷法玩家更郁闷,杀伤力最强的单体攻击打在巨人身上竟然出现了伤害完全吸收的提示。
城甲形态,果然不同凡响,现在大家都在郁闷的要死,只有土豆看boss的眼神更加炽热了,这二肯定在指望大家把boss推了,给他把这个技能的技能书爆出来呢。
岩化铠甲技能一出,大家的攻击被严重缩水了,平均两秒钟一次的集中攻击只能打出不到两千的输出,这种档次的输出也就仅仅能够维持boss的生命值不会上涨,场面上暂时僵持了起来。
看到大家在忙碌,我也不好完全无动于衷,现在场上只有我一个弓箭手玩家,洛枫将军上城墙之后就将npc弓手布置到箭塔上面执勤守卫去了,城墙下的战斗正好在城内箭塔的视觉死角,所以大家一点光都沾不上。
深吸一口气,起手就是最为犀利的野性侦破+穿魂箭的技能组合,紫色利芒闪过,精钢箭直盯boss的面颊。
一个大大跳起的伤害出现在大家的面前,竟然出暴击了。
顺势又丢了个烈焰箭,又是一个十几点的伤害跳了起来,这岩化铠甲技能似乎对我影响很小,每箭十几点的伤害吸引了大量公会成员的目光,在这个众人攻击都是一点强制扣血的年代,能打出2点也是一个巨大的进步,更别说是我这样稳定输出十几点的伤害了。越丢技能越心虚,大家看我的崇拜眼神让我不禁有点汗颜起来。
岩化铠甲技能并没有持续多久,大约只过了半分钟左右的功夫身上的状态就消失了,当十几点的伤害跳出来的时候,这群没出息的家伙竟然激动的大呼小叫。
稳定输出的结果就是boss距离死亡越来越近,联想到以前boss的种种变态行为,我实在是不敢完全放心,提心吊胆的辅助攻击,生怕一个不小心被殃及池鱼,但是该来的总要来,没多久我们就遇到了守城以来最大的危机。
经过两分多钟的集火攻击,boss的生命值终于降到了60%的位置,百分之六十的杠已过,boss的仇恨值混乱起来。
所谓的仇恨混乱并不是说仇恨值开始锁定我们这些输出的人,而是boss完全不再理睬老兵的挑衅跟攻击,竟然挪动着巨大的身躯径直冲向了最近的城墙!!
boss的技能都有一定的针对性,面杀,群杀、控制,统统都很犀利,这些都不算,还有个最角落的被动技能,终于让我们见识了下恐怖的威力。
那个叫做破城诀的技能实在是恐怖,boss的大棒仅仅敲了一下,就将一大块城砖完全敲了下来,以前的怪物攻击城墙无论攻击能力大小,造成的只是城墙耐久度的损耗而已,这个大家伙的的攻击却带着恐怖的破坏能力,接连几棒,城墙上就被砸出一个恐怖的凹陷。
看到boss攻击城墙,老兵查理也急眼了,大呼一声龙马角击,然后连人带马高速冲了过来,又是刚才那一招,现在隔得近了看得格外的清楚,在龙马独角攻击到boss的时候,一个恶龙的影像在马背后形成,犹如实质般撞向了boss。
十几码高的恶龙影像狠狠的撞在boss的腰侧,挥舞着巨棒的boss一个没站稳,扑通一声磕在了城墙下,脑门上出现了眩晕的状态。一直打酱油看热闹的众npc士兵终于有事情做了,礌石一点都不嫌浪费,稀里哗啦不要钱似的往下丢,仿佛下了一阵超大号的石头雨,几十秒的功夫,半码直径大小的礌石竟然将boss胸腹部完全埋了起来。
显然这通乱拳把boss揍得不清,整整半分钟,这boss都埋在石堆里一动不动。
明显没什么耐性的苍穹拉了下我的衣角,开口道:“大叔,这大猩猩不会被砸死了吧,怎么这么久没动静了?”
似乎是为了应答苍穹的话,半天没动静的礌石堆里开始缓慢的颤动,突然一声嘶哑雄厚的怒号从石堆里响起,一直挺尸的boss抖落石块猛的站了起来。
看到boss的模样我就笑了,血条降到了一半左右,石头棒子不知道丢在哪里了,鼻青脸肿、脑门上满头的包,那造型跟连续剧里西天佛祖是一样一样的。
丢弃了石棒之后boss的攻击力就小了很多,拳头不停的擂在城墙上,并没有刚才每次攻击都掉城砖这么夸张了,看了下城墙耐久度,基本上每次攻击都能打掉八百多的耐久,凭借城墙上亿的耐久上限,应该能抗很久很久。
boss就跟魔怔了似的啥都不干,就是在那不停的攻击城墙,大家难得遇见这种定点施法的机会,各种吟唱时间长的大威力技能接二连三的抛了出来。
有城墙做t,大家输出的很嗨皮,boss的血条几乎是眨眼间的功夫就下降了十多个百分点,没多会就降低到了百分之三十的大关。
常打boss的人都清楚,只要是正牌boss,都会有好几个状态层次,刚开始时候是最好打的,这时候的boss比较温顺,技能之类的基本不会用,等到挨揍挨到半血左右的时候,就很进入第二阶段,这时候的boss开始焦躁,仇恨不稳定,各种短cd技能开始频繁使用,这时候算是正式考验mt的素质的时候了,只要对boss技能跟习性有了了解,属性满足要求的话扛过去也问题不大,当boss生命值不多,余额在百分之十到三十之间的时候,boss会进入第三个阶段,这时候的boss会开始使用某些高cd的技能,仇恨极易失控,绝大多数的团灭都是出现在这个阶段,最最后一个情况是小概率事件,boss在弥留之际有几率进入暴怒或者变异状态,一旦碰到这种状态,基本上难度会直接跃升一个等阶,不是超级强力的团队组合,很难扛过这一波。
凡事有利有弊,boss进入异常状态之后也不全都是坏事,至少,暴怒状态过后boss会进入各种削弱状态,而变异过后,boss等级或者等阶提升,成功击杀之后,掉落的品质会相应提高。
眼看这大家伙到了百分之三十的警戒线,我的心提了起来。
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